
Chain
Un jeu mobile de chaînes de mots, rapide et compétitif — pitch final à confirmer après validation du gameplay.
Type
game
Rôle de Nosfac Studios
Conception et développement
Dernière mise à jour
15 juillet 2026
Technologies
Flutter, Dart, Supabase
Le concept
Chain transforme un jeu verbal simple en expérience rapide, claire et compétitive : enchaîner des mots selon une règle commune, en solo ou entre amis. La priorité du studio est la lisibilité des règles et le rythme de jeu, avant l'ajout de systèmes plus complexes.
Où en est le projet
Chain est en développement actif, avec une base technique déjà solide : authentification, profils joueurs, classements, achats intégrés et anti-triche côté serveur sont déjà implémentés et vérifiés. Aucune date de sortie n'est communiquée. Les parties privées (2 à 15 joueurs) font partie des objectifs de conception, mais leur disponibilité n'est confirmée qu'au moment où elles sont réellement testables.
Les captures ci-dessus proviennent d'un build de développement réel. Le contenu de gameplay détaillé sera précisé au fil de l'avancement du projet.